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Channel: Kommentare zu: The Last Guardian soll unvorhersehbar werden
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Von: Kay

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<blockquote cite="index.php?page=Thread&postID=282918#post282918"> <a href="http://jpgames-forum.de/index.php?page=Thread&postID=282918#post282918" rel="nofollow">Zitat von »Alhym«</a> Eben das, was man von Team ICO gewöhnt ist! </blockquote>Das war eigentlich schon beim ersten Spiel ICO ein wichtiger Ansatz, die Umgebungen nicht wie Spielumgebungen zu gestalten, sondern wie Orte, die man in der realen Welt finden könnte. Diese sind zwar ähnlich wie Spieleumgebungen auch funktional angelegt, aber in ICO auch teilweise verfallen. Die Rätsel ergeben sich also aus der Notwendigkeit, kaputte Mechanismen irgendwie zu reparieren. Oder auch etwas zu schaffen, im Falle einer rein natürlichen Umgebung. Auf jeden Fall aber nicht offensichtlich, wie ein gewöhnliches Spielepuzzle.

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